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EL DEPORTE DEL FUTURO: eSPORTS

eSports competiciones

Los jugadores se han profesionalizado y esto ha motivado que la industria de los videos juegos descubra un nuevo concepto: del deporte electrónico. Los eSports son videojuegos en el que se compite ante el público, contemplados por juego, jugador y espectadores.

Este fenómeno global continúa creciendo en cuanto a jugadores, competiciones y aficionados. Los torneos son organizados por las empresas fabricantes de videojuegos.

Esta nueva línea de negocio aporta beneficios económicos a dichas empresas que en el pasado, solo ingresaban por la venta de videojuegos. El cada vez más común deporte electrónico, reúne a jugadores de élite de cada videojuego, utilizan estadios o grandes recintos para las competiciones y reúne un considerable número de aficionados tanto en persona como mediante transmisiones en directo por la televisión e Internet.

Los eSports poseen las mismas características que definen a cualquier competición deportiva tradicional, lo único que los diferencia es que, en el deporte electrónico tanto jugadores como público están sentados y con la mirada centrada en una pantalla.

La empresa Newzoo genera un informe anual que se ha convertido en la principal fuente de información sobre la industria de los deportes electrónicos. En el último informe elaborado, se confirma el crecimiento radical de este negocio en términos económicos y sociales.

Según los datos publicados, los ingresos se acercan a los 700 millones de dólares en todo el mundo y se fijan los seguidores fieles en 148 millones de personas, los cuales animan a un equipo, ven las competiciones enteras y compran entradas.

El 60% de los seguidores y espectadores de eSports consideran que son un deporte. Son diversos argumentos que se usan tanto a favor como en contra, pero existe un punto de consenso: el esfuerzo físico que se requiere para competir en el deporte electrónico.

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